亞貝的天堂
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在我眼中, 差不多以賭博為主線的故事都是引人入勝的(港產賭片例外)
因為入面包含住以智力去利用遊戲規則既腦快感
又包含住複雜ge 心理波動
所以主角係一個劇畫得好真實ge IQ+EQ 之人
除了賭國神童和賭博XX錄3部曲, 勝負師傳說是另一個以賭博為題的動漫故事
(當然Lair Game 也有很緊湊的鬥智情節, 但畢竟不算一個賭博)
上面四個故事都看完之後, 如果深有體會的話
真的會發覺, 人對於生命也真的太過珍惜了
如果說Final Fantasy 系列的歷史和角色故事, 情節顯得波瀾壯闊的話, 而令人投入其中的話
那麼, 上面的幾個故事, 尤其是賭博深示錄, 更容易令人聯想到真實的生活, 甚至更有力量去翻起波瀾
時間:2009-01-07 03:43:37 看評論 (0) 看全文
對於Winamp 的感情
對於一直使用自己應為不錯的東西, 總有一些有別於為了個性的原因...但這些原因會不會反而成為了個性
先拿一個東西來說: Winamp
愛護弱小是這麼的一個情感, Winamp 這個已經是日落的播放器, 為甚麼要使用呢?
正當千千靜聽以自動插尋歌詞達到驚人的普及率, 正當Foobar2000 以多元化的音效設定得到一眾音樂愛好者支持
用Winamp 又是為了甚麼呢?
為了的是支持開發組的熱情, 無論千千又好, foobar 也好, 用的都是插件支持, 核心也是mpglib 和directx
在這一個世代, 還能夠一直堅持住用自己的技術去開發, 還能一直地用自己的力量去拓展現有的引擎
這種精神, 沒錯, 就是堅持... 小組做的是吃力不討好的事
曾經幾多次因為功能被別人趕上而令到用戶流失,
又曾經因為被收購導致士氣下降,
又曾經因為人員流失甚至做成新的競爭對手
一直都走在這個全引擎自主的道路, 信念要多麼的堅定啊!
在這裡, 我衷心希望Winamp 小組能夠一路順風, 一路順風這四個字, 對於一直堅持的人也許是一種最大的褔氣.
其實, Winamp 是很專業也很好用的
時間:2009-01-04 00:50:45 看評論 (1) 看全文
有關'太空戰士'
關於台灣、香港所通用的譯名《太空戰士》目前考據起來,此名稱最早出現於台灣最初的電玩刊物-尖端出版社的《電視遊樂雜誌》第9期(1987年11月20日出版),原本於前兩期是暫譯為《公主蒙難記》。由於當時台灣華視自製特攝片《太空戰士》大受歡迎,本系列電玩的台灣區代理商[來源請求] 順應潮流把此電玩取名為《太空戰士》,借此打開本電玩的知名度,增加銷售量。
時間:2009-01-04 00:01:30 看評論 (1) 看全文
503 啊
成日出現503 真係好痛苦!時間:2008-12-28 23:08:28 看評論 (2) 看全文
Tsukasa - Landscape
時間:2008-12-25 06:05:15 看評論 (0) 看全文

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