RF 和 X-Kizz 有感

慢慢就覺得X-Kizz 的下落, 幾乎無可避免, 心裡似乎平衡了一點。

如果問我喜歡RF 多點, 還是X-Kizz 多點, 情感上還是X-Kizz, 主要原因是會員們實在太有愛了, 不過社會還境因素可能也不少。當時的人的確願意多在其他人身上花時間, 而現在的人多少利己主義比較重。

要說捨不得的, 實在太多了 meir, breeze_rain, biao, 等前資深會員幾乎在這輩子都沒可能忘記, 在我做電台的前中學同學艾迪, 有個我記得他但他未必記得我, 有能力足夠打上WCG 國際賽的billyss

說起RF, 其實離我本來建立的初衷愈來愈遠, 和會員也有關係, 不斷被說服去我一個很傳統的論壇模樣, 然後還有不少人說很不習慣, 算了, 模樣反正也只是個皮殼。對於RF 裡面R 的體會, 在不斷的接觸現在的這一群常客, 具體一點, 是有工作, 家庭; 最重要一點, 是自信, 在我個人而言, 有自信與否不過是一種性情, 但在討論區中, 自信卻是一個十分可怕的不純物, 一來別人不希望因侵占而觸發到其他人的神經, 二來已經發表的人不希望自己的論點明顯被否定而顧左右而言他, 第三是十分重要的: 因為覺得自己發表和對方發表的只是觀點與角度問題而不願意了解有否正面衝突的內容, 第四是文意理解會因為這東西而下降, 文意可能只是因為回應某幾個字而決定對方的觀點。
討論區這東西, 一方面是如對話一般的有機展現方式, 另一方面就正正因為這有機性, 而出現日常中同樣出現的問題。這個問題在東方似乎尤其明顯。

感就先到這樣, 這段話就作為我下一個作品的前言。
發表時間:2012年8月2日 | 評論 (2) | 全文

華匯

發表時間:2012年7月28日 | 評論 (0) | 全文

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發表時間:2012年7月23日 | 評論 (0) | 全文

How to Launch Multiple Instances of Notepad++

How to configure Notepad++ to launch a new copy of itself every time
Notepad++ is my primary text editor, as it offers a huge amount of features, and yet remains fairly simple to use.  After months of using it heavily both at home and at work, I began to wonder if I could launch multiple instances of it at one time. Given that I have two monitors in either
發表時間:2012年4月27日 | 評論 (0) | 全文

キミの隣で

 例えば今日がどんなに悪い日だろうと少しずつ明日へ続く道を歩く例えば僕がその道を歩くことをやめても街中にあふれてる気付いてくれるかな?振り返る穏やかな日々君の隣りで笑っていたあの頃明日が待ち遠しかったんだ僕は・・・こんなに こんなに こんなに 大切な君を守りたい 守りたい 君だけを何度も 何度も 何度も 君の名前を呼ぶよまた巡り会うためにとても強くて激しい風が吹き抜けて思い出も何もかも連れ去って今頃気付く本当に大事なものは指の間をすり抜けて消えてくまた会えるなら言える気がするずっと言えずにいたキモチを変わらず見守る空に願っているよ君に・・・会いたい 会いたい 会いたい 一瞬でもいい伝
發表時間:2012年4月27日 | 評論 (0) | 全文

粵語國語英語日語

人們多從言語的表達方式去決定一個人的個性, 至少...是當時的態度。而語言卻很大程度的決定了當時的表達方式, 因此, 我覺得語言偏見可能因而出現。粵語和國語都是以大量有意義的文字作為單元的英語和日語則相反, 字母都"幾乎"是沒有意義的。(其實某些字母也是有獨特的含意)暫時就這麼分成兩組因為粵語和國語都幾乎不可以在句中省略字詞, 聽起來每個字都要發聲, 聽起來比較生硬, 而國語的音調較少, 聽起來有一定的整齊美感, 但基本上還是這般。英語上常見發音量更少, 因此在發聲時會十分著重重點字眼, 以防誤聽; 有著重自有省略, 在這個情況下英語表達起來有種誇張的感覺。日語最大特點在於一詞多體, 和沒有實
發表時間:2012年4月10日 | 評論 (1) | 全文

數字和架空世界

在幻想小說中, 世界往往是和我們身處的現實世界不一樣的。但這不代表它會久缺真實感, 作者要把架空世界寫得真實、避免違和, 那就要從構造世界和事件開始。可能和接受的教育有關係, 在很多的事件下, 我覺得有關十進制的設定是十分的不合邏輯的。不合理性可以和兩方面探討, 第一是生物社會的設定, 第二是自然事件。第一個, 我們之所以在日常生活中使用十進制, 和學習數學的教學不能分割, 也就是這個進位方法全基於人類有十隻手指而開展的。那麼, 如果架空世界是設置在貓國, 虎國等貓科類動物的國度, 我們就應當使用四進制或者八進制。小貓說出"我有十九個彈珠", 這有點不自然。如果對象是靈魂, 神靈, 等等的未必
發表時間:2012年4月10日 | 評論 (3) | 全文

音樂日誌 : trust you, 213 原曲 【神霊廟 Stage1 ボス】 『ゴーストリード』

發表時間:2012年3月18日 | 評論 (0) | 全文

真三國無雙6 monster hunter tri-3g

真三國無雙6 : 玩真三到第四代左右時, 已經覺得它無法再有寸進, 怎麼打, 快感也會一點一滴用光時. KT 在推出第6代竟有大量好評, 令我不得不嘗試。 最好玩的地方在於大量的武器, 遊玩的重心再也不在於武將, 而在於武器。武將的作用就在於第定武器的EX 技。當然EX 技是十分強大, 但轉換武器可以發動第殊技, 多種的有趣的接技令到戰鬥變得好玩多了。 不用鍛鍊同一個武將, 劇情會強行令你使用特定的將領也令到遊戲過程變得合理而不重覆。 每個武將獨有的EX 技也是這集原創的, 令我印象最深的是黃蓋的EX, 手持碎錘才可以EX 的黃蓋, 玩起來就玩打格鬥遊戲, 在攻擊的第三次可以
發表時間:2012年3月17日 | 評論 (0) | 全文

【初音ミク】千本桜 【歌詞 - 平假名あり】

『初音ミク』千本桜『オリジナル曲PV』 作詞:黒うさP 作曲:黒うさP 編曲:黒うさP 唄:初音ミク 大胆不敵にハイカラ革命 だいたんふてきに はいからかくめい 磊々落々(らいらいらくらく)反戦国家 らいらいらくらく はんせんこっか 日の丸印の二輪車転がし ひのまるじるしの にりんしゃころがし 悪霊退散 ICBM あくりょうたいさん ICBM 環状線を走り抜けて  かんじょうせんを はしりぬけて  東奔西走なんのその とうほんせいそう なんのその 少年少女戦国無双  しょうねんしょうじょ せんごくむそ
發表時間:2012年2月20日 | 評論 (0) | 全文