寫!

歸屬感

我的人生最缺少的東西, 今日發現, 原來是歸屬感。

我很討厭因外力而走在一起那個感覺, 包括自己的小學、中學、大學、學會、家庭甚至, 地球, 對, 如果沒有被提起, 我連自己是地球人也不想承認

發表時間:2014年7月6日 | 評論 (1) | 全文

I met Alexander today, on Skype.

He is someone would make you feel that you are in the bottom of the world.
發表時間:2010年11月12日 | 評論 (0) | 全文

[隅田川夏戀歌]好難聽啊! 聽住咁多先orz

 くちびる慣れない紅さして貴方が待つ日本橋へ 
ku chibiru nare nai kurenai~ sashite a . nata ga . matsu nihonbashi he 
お姉様譲りお古の浴衣少し丈が短すぎて 
o ne e . samayu . zuri o ko no . yukata su . koshi ta . ke ga mijikasu gite 
淡い絞り夕顔の模様 
awai~ shibori yuugao no . moyou 
「よく似合うよ」と言いながらも貴方笑いこらえてる 
yoku niau~ yo to ii nagaramo a.nata wa.rai koraeteru 


人の波右左避けながら歩く貴方の後ろ 
nin no nami migihidari sake ~ nagara aruku . anata no ushiro 
まるで雀みたいにチョコマカついてく私忘れないで 
marude suzume.  mitaini choko.maka tsuiteku. watashi wasure naide 
貴方時計見て心配ばかり 
anata~ tokei mi.te shinpai bakari 
浅草で買った飴色の髪飾りに気がついて 
asakusa de~~ katta ameiro. no kamikaza rinikiga tsuite 


先行く貴方の後ろ姿どうにも詰まらぬ私の隣 
senkou ku anata no ushirosugata dounimo tsuma ranu wa.tashi no tonari 
膨れっ面でカラコロカラコロ足早に一尺一寸近づいて 
fukure tsu men de karakorokarakoro ashibaya ni ichi. shaku ichi. chikai ite 
ユラリユラリと走る地下鉄に揺られて不意に背中押されて 
yurariyurari to hashiru chikatetsu ni yura rete fui ni senaka osa rete 
思わず腕につかまり嬉し恥かしこのままでいきましょ隅田川 
omowazu ude nitsukamari ureshi hazuka shiko.nomamadeiki~ masho sumidagawa 

 

發表時間:2014年7月6日 | 評論 (2) | 全文

夏祭り 羅馬字易唱易讀 lol

君がいた夏は
kimi gaita natsu wa
遠い夢の中
tooi yume no naka(a~~~)
空に消えてった
sora ni kie tet (e) ta
打ち上げ花火
uchiage hanabi~~


君の髪の香りはじけた
kimi no . kami no . kaori hajiketa
浴衣姿がまぶしすぎて
yukata . sugata . gamabu shisugite
お祭りの夜は胸がさわいだよ
o matsuri no yoru wa~~ mune gasawa idayo~~
はぐれそうな人ごみの中
hagure . souna . hito gomino naka
「はなれないで」 出しかけた手を
hanare . naide . dashi ka keta te wo
ポケットに入れて握りしめていた
poketto ni ire te~~ nigiri shime teita~~
君がいた夏は
kimigaita natsu wa
遠い夢の中
tooi yume no naka(a~~~)
空に消えてった
sora ni kie tetta
打ち上げ花火
uchiage hanabi~~


子供みたい金魚すくいに
kodomo . mitai . kingyo sukuini
夢中になって袖がぬれてる
muchuu . ninatte . sodega nureteru
無邪気な横顔がとても可愛いくて
mujaki na yokogaoga~~ totemo kawaii kute~~
君は好きな綿菓子買って
kimi wa . suki na . watakashi katte
ご機嫌だけど 少し向こうに
go kigen . dakedo . sukoshi mukou ni
友だち見つけて 離れて歩いた
tomo dachi mitsu kete~~ hanare te arui ta~~
君がいた夏は
kimi ga . ita natsu wa
遠い夢の中
tooi yume no naka(a~~)
空に消えてった
sora ni . kie tetta
打ち上げ花火
uchiage hanabi~~


神社の中 石段に座り
jinja no naka ishidan ni suwari
ボヤーッとした闇の中で
boya(a)tsu toshita yami no naka de
ざわめきが少し遠く聞こえた
zawamekiga sukoshi~~ tooku kiko eta~~
線香花火マッチをつけて
senkou . hanabi . macchi wotsukete
色んな事話たけれど
iron . nakoto . hanashi takeredo
好きだって事が言えなかった
suki datte koto ga~~ ie nakatta~~~~!
君がいた夏は
kimiga ita natsu ha
遠い夢の中
tooi yume no naka(a~~)
空に消えてった
sora ni kie tetta
打ち上げ花火
uchiage hanabi~~


君がいた夏は
kimiga ita natsu ha
遠い夢の中
tooi yume no naka(a~~)
空に消えてった
sora ni kie tet(e)ta
打ち上げ花火
uchiage hanabi~~


空に消えてった
sora ni kie tetta
打ち上げ花火
uchiage hanabi~~

我真係好鍾意聽夏祭, 所以寫左一份羅馬字orz

發表時間:2010年11月11日 | 評論 (0) | 全文

小小資訊-請各位友人看看

玩AOE, ROR, AOK, AOC, AOE3, AOM 的人都在Game Ranger.

用Skype 的請加abbychau, 現時每日都開

已經沒玩遊戲王的可以把卡給我嗎? 最近有玩

發表時間:2010年11月10日 | 評論 (2) | 全文

留言備份

令我深思既問題
我本來以為簡單的寫出好歌就會成功, 但想深一層, 我根本不喜歡看band 的演出...
尤其以鼓手+吉他+貝斯+主音構成的rock band...幾乎是令我生厭

一隊band 我最看重的是keyboard 位, 因為我應為電子琴的automation 已經可以取代到其他位置
如果認為band 裡面鼓點打得好, 我寧願聽percussive trance 都不會聽rock
而我更是認為vocal 的部分是對原來音樂的污染, 我寧願去聽純音樂

簡單而言, 現時流行的band 在我眼中幾乎是"互相補足"而成的音樂, 難以令我滿足

我喜歡的組合有Secret Garden, 鍵盤手+小提琴

聽到上面說一隊band 要懂行搞氣氛, 我認為這不是要點, 做音樂的人不會搞氣氛又如何, 我是來聽音樂的, 只會被你的音樂感動, 而決不是其他

樓上說的是accapella, 外國很多人會, 很多演出都會見到, 甚至是一種很好的自娛玩意。但是難登大雅之堂, 難度其實也沒你看上去的高, 清楚樂譜就做得到。

又舉兩個例子, 台灣的FIR 和 韓國的clazziquai, 它們的音樂是風格強烈而且是有重心的, 重點是在於它們都有一個靈魂人物, FIR 的林建寧是極有經驗的音樂人, clazzi 是天才橫溢的編作人員, 在這兩隊中, FIR 只有一個阿沁 結他+副音, 而clazziquai 更是2主音 1DJ.

音樂市場來說, 我應該日本是最好的, 人們對新曲風的接受程度很高. 日本仔對音樂的操作技巧和耐性也是十分好。

而香港, 在兩方面都有問題:
玩band 的沒有風格, 只想盡快做出廣為流傳的作品, 在此時, 他們更著重於歌詞的主題而非旋律有否突破
聽眾水平極為有限, 而審美眼光卻很受已有價值限制, 我很難具體說清楚...十年間流行曲禍害甚深, 是因為太流行

你看到cmidi 裡面主部都是"招主音", "招結他" 等等的, 就已經明白
他們只想玩band, 造歌, 都沒有心裡的音樂

http://www.cmidi.com/coma/viewthread.php?tid=31673&extra=page%3D1&page=2

發表時間:2010年11月10日 | 評論 (2) | 全文

日記

ipad Jubeat 有得玩了
iboogie 也下載了
係九龍灣食kfc 飽到而家都訓唔著
係library 訓過龍
RF 介面改左一下

好唔鍾意廣東話咁難學

期待mhp3
期待ios4.2

發表時間:2010年11月10日 | 評論 (2) | 全文

Tetris - Radical / Instant Gravity Experience

I'd like to have this experience sharing in English as I think this article may be useful for many tetris players around the world.

This article is not for beginners. If you cannot even pass the game freely, you should not read along.

Radical vs LV15
Lv15 means to have a very fast drop down speed but you can still have enough time to control the block to the direction you want.
Radical(lv20) means that the block is dropped in the center of the ground, you could not move it before it touch the ground.

Implication:
-If the ground is too roughy. You will meet difficulty on having the perferred arrangement of the block in control.
-A bell-shaped ground is recommended, so that you can move the block left or right for one time.
-Pre-spin your blocks as horizontally as possible so that your blocks may land across the ridges.
-Be familiar with clockwise and anti-clockwise turn, 3-in-a-row button even sucks more than that in Lv15.

Freeze Movement
Yes, you still need it if you want to have 65+TPM.

Healing
I treat the movement of moving the block onto the uncompleted "walls" as healing, but unlike Lv15, no mid-trim healing is possible in Radical. So, be very carefully of "big mistakes". If your platform is a T-shape, please restart.(LOL)

Aim for Tetris?
Yes, if you want a high point. But, No, personally. The reason is the difficulty is so high to archieve a Tetris. If I get 3 empty space and waiting for an "I", I would rather put a "L" to it in order to secure the top platform. Your skill is much more than enough to handle such tiny holes.

Time Reference
Timing for 40 rows for Pros is similar to Lv15/original which is around 1:10; I personally tried 1:37 by secure playing style.

Time allocation
If you want to practice this game mode and want to finish it within 2 minutes.
0:00 - 1:00 finish about 22
1:00 > finish 18
although there are materials left after certain game progress, the situation is tough comparing to the beginning and your TPM is dropping along the game. But if you can make use of the materials well, the result will be very good and maybe 20 rows in 30seconds.

More Experience
-Start to use up your material after clearing the 20th row
-The left thumb will be tired soon, but please keep it up
-Take a rest if your eyes cannot focus well.
-Keep your eyes on the next block... and think it, think about clockwise, which key, how much left, how much right, and prepare it and do it as fast as you can. It makes a big difference
-Search the "I" and think about if making a small hole or a 3-empty rows.
-"Hold" is magical in Radical as it takes no dalay and costs so little to your TPM. but it breaks the rythum in the game progress.
-TPM is my main concern, but think clearly for the platform is very important. Do not scarifice the platform usability for that ultimate TPM in the beginning(80+ even 90+), The best game play keeps a very constant TPM throughout the game.

發表時間:2010年11月8日 | 評論 (0) | 全文

上位人物

http://suwamarasy.blog60.fc2.com

雖然連佢叫咩名都唔知, 又淨係見過佢對手, 但我知道如果佢死左我一定好唔開心

發表時間:2010年11月5日 | 評論 (1) | 全文

成功は_分の努力と_分の才能の兼ね合い

五個回覆之後比正確答案

發表時間:2010年11月2日 | 評論 (8) | 全文