寫!

SNS 上最反智的舉止

1. 誤以為行為是序列化
如: https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10153514745095151&set=a.478848920150.391797.396454395150&type=3&src=https%3A%2F%2Ffbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net%2Fhphotos-ak-ash3%2F1465799_10153514745095151_1744435244_o.jpg&smallsrc=https%3A%2F%2Ffbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net%2Fhphotos-ak-ash3%2F556873_10153514745095151_1744435244_n.jpg&size=1205%2C569
其中最高票數的: 曬時間, 快d 起好好過; 究竟是甚麼令他覺得如果不改名對事情完成進度有幫助呢?

2. 無法從零點開始審視評分
如: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.facebook.katana
如果是大機構的出品, 評分會成為手中威脅的工具, 
大量的一星評價如下:  It's so annoying that everyone uses Facebook, but this is the best android can offer! The people at FB cannot put things in date order (even when Most Recent is selected, you still get updates from weeks ago) every morning I have to select Most Recent, which is still not in date order. The photo up loading selects EVERY single photo on my device, instead of selecting folders to choose. It can't even link to links in a web page! There are a LOT more details, but I can't list them all. Basically, you're stuck with this terrible app!!! >:o(
而總不會想Facebook 的android app 已經提供了多少做得很好的功能

3. 無視主題只說意見

4. Raging.
他們的目的好像是要令到所有的公共服務利潤變為+-0

5. 惡意解讀
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=656387944383752&set=a.611998858822661.1073741881.190829847606233&type=1
這個例子不是太貼切, 以後再找
一開始說"睇噃D新聞,個媽咪點解好似咁冷靜嘅?"時, 背後有其他猜測吧

6. 立場導向
連結同上
"D大陸喱,座大飛走架!香港警察冇撚用", 除了個人幻想, 有甚麼和大陸人和香港警察無用可以拉上關係?

7. 其他人身攻擊(謬誤)








發表時間:2013年11月24日 | 評論 (0) | 全文

三多蘭

最近打了很多場上路, 最後勝負或有不一, 但對線時幾乎都是可以完全壓制對手。
我一直覺得, 上路的勝負就是出裝的勝負。

在NG 場似乎都有一個通病, 選了上路的玩家常常因為穩定而強大的經濟, 會按照其計劃盡早把裝備成型。以賈克斯, GP, 和蠻王更為明顯。只要知道對面的特性, 選一隻在團戰也能好好發揮的英雄(就是免不過也不要蓋倫和提莫), 以慢打慢其實就已經很強。

最近用嘉文打比較多, 出裝和技能如下: 多蘭盾, 殘暴之力, 海神之斧, 只點QE, 不要總想著殺人, 只用Q 就已經可以立在不敗之地。

重點是今天的Nasus, Nasus 最怕的有兩種: 一時手長的女警二是雷玟, 賈克斯等一輪輸出的,
今天的一場對面有兩人都有機會在第一時間的上路出現, 分別是天使和雷玟, 因此出裝也是多蘭盾
其後在475則回家馬上補上多蘭劍, 那個時候其實我沒有在CS 上落後, 但明知會輸線就不要管拖裝甚麼的了, 到被殺時才補上才是更為不妙, 有多蘭劍之後單打是穩勝對面的, 但對手可不是都是傻子, 和配合點燃殺掉一次後, 他就只在塔下CS 再配合JG Gank 了
上了三等後已經可以用E 技壓制對面洗兵了, 但這個壓制模式有個缺點, 就是MP 會不夠用, 所以在這次回家後補了多蘭戒, 布甲和鞋子
要壓一定要壓後愈久愈好, 在今天這種急速的節奏, 三多蘭是絕對有一點空間在完場時都不賣出的。

但在合成忍者足具後只餘下兩個空格(雷玟在這個時候已經不用擔心了), 只可以出$3000以上的大裝, 不然三件多蘭很快就會被出售, 三相之力是不二之選, 買到閃耀和長劍, 在這個時候直到第二件大裝合成時是高峰時期, 無人可以在六件幾乎時全遊戲中最高性價比的裝備全買下後還可以戰勝你的, 在最後取得三殺後也把上路塔爆掉了。

在這個高峰時間有兩件時要做1. 農Q 技 2. 支援隊友反殺, Q技比其他的出裝方法更快能尾兵, 具體有多快? 大約20分鐘會有200傷, 這個成長速度會確保在之後的拖裝期能堅持過去(但很多時就是壓制取勝了)。支援隊友反殺方面, 要求盡快把三相做出來, 跑速加成十分的大, 而且也只用一格就可以達成各種願望。最後一格就是看對面先出一件防裝火甲/籣頓/振奮/女妖。這個時候應該要打出大順風了。完

發表時間:2013年11月12日 | 評論 (0) | 全文

theme ec

Every time swinging all over the world, I feel like readin'a cover of book
Diving in the story of the world; Oh I can hear every feeling of you.
Do you know all the choices you have? And-all-the-love written down in my words.
Here is 'all my words and' all your choices. So empty your mind, and now go inside my mind.

Get your chance to go-play inside the another world
If you never try, you will never know how would your story to be written.
So I let you make - good use of - this never dying soul
You will never get hurt, my friend
I was born for your own feeling, and your own adventure~~~

Each of my names and the changing lines  are the params of my life
Half of my names will be known by you, you will want to find out all the others.
Each of trolling ending ahhh..... they are not only your fault.
When you know the author better and better, and you'll finally on th'right track to the good end.
發表時間:2013年11月10日 | 評論 (0) | 全文

[中譯]中島みゆき - 清流

王菲人間的原曲, 實在覺得在其他地方流傳的中譯太過份了!
難得碰到這樣令人可以緊握不放的歌詞, 卻這麼亂來!

聽不明白的都看看請我的翻譯, 這曲真不負清流二字...


中島みゆき - 清流

作詞: 中島みゆき
作曲: 中島みゆき
編曲: 瀬尾一三
なぜ競わなければいられないのでしょう
男と女は敵じゃないわ
なぜ夢中になることは弱みになるのでしょう
私あなたの敵じゃないわ
従えてもひれ伏させても 掌に心は入らない
私が味方だとわからない
流れよ清き流れよ はじめの気持ちを忘れても
流れよどちらからともなくまじわり合って流れてゆけ
世の中に争いは数限りなくある
勝ちと負けとで成り立っている
だからといってあなたまで何に身構えるの
私があなたに何をするの
うやまわせておそれさせておかなけりゃ逃げると思ってる
私が味方だとわからない
流れよ清き流れよ はじめの滴を忘れても
流れよどちらからともなくまじわり合って流れてゆけ
流れよ清き流れよ はじめの滴を忘れても
流れよどちらからともなくまじわり合って流れてゆけ

為何一定要競爭啊
男和女不是敵人啊
為何真心會成為弱點?
我不是你的敵人啊
即使令我順從令我屈服
最後還是得不到我的心
不知道我是同伴嗎?

溪流啊! 清澈的溪流啊! 即使忘記了開始時的感覺
溪流啊! 無論從何處開始 也是會相交合流

世間有無數的爭鬥
成王敗寇也是常規
但你就因此要防備著身邊的甚麼嗎?
你害怕我會對你做甚麼嗎?
如不對你膝行而前 則打算逃去無縱 
難道你不知道我是同伴嗎?

溪流啊! 清澈的溪流啊! 即使忘記了開始時的感覺
溪流啊! 無論從何處開始 也是會相交合流
溪流啊! 清澈的溪流啊! 即使忘記了開始時的感覺
溪流啊! 無論從何處開始 也是會相交合流




此為清流, 也著實為清流也



發表時間:2013年11月5日 | 評論 (0) | 全文

回顧S3 展望S4

(背景: S1美服Vayne 版本直至今天的LOL 玩家)

先說說自己對各季的感受:

S1:
為了不斷鼓勵玩家的積極性, 不斷推出新英雄, 兩個星期就有一隻新了, 新英雄通常很強, 然後稍微消弱, 其他英雄就逐漸Buff 回來, 是一個無敵英雄的狀態, TF 無限距傳送不送自爆直到大本營; 火甲Twitch Eve 等; 是一個比併找最強戰法的一年。

S2:
LOL 發光發熱的一年, 環境完全穩定下來, 所以過於搶眼的組合都被取締了。完全為競技性服務的無限次更新, 心服口服地吸引了全世界的目光, 在幾十個國家辦了聯賽和盃賽, 在有可能出現競爭者之前就奠定自己的皇者地位。

S3:
英雄大幅減產, 把之前的100隻角色的模組都極仔細和美觀地重做了; 有錢之後就是不一樣, 完全在各方面都挖下深深的謢城河。說回遊戲本身, 由於S2 也是承繼了S1 的修正法, 兩年下來, 加上玩家水平高了不少, 英雄確實很強; 在S3 中, 經過仔細觀察, Riot 在民心還算足的時間, 做了一個其他遊戲很難做出的選擇: 用削弱的方法, 把英雄的平衡修正回來, 然後把小兵和野怪一步步地增強。
在所有的理境中, 比如說: 人們希望每年加人工, 即使物價再升起來, 也希望人工能加, 加人工是比較快樂; 當然這是簡化模型, 事實上地球上的經濟總值是上升了。但在遊戲生態的封閉環境下, 用下調的方法令每人都變弱, 雖然每次都令不同的群眾有反對的聲音, 但卻保證傷害數字在可控制範圍來, 不只英雄, 就實裝備的各組件的效果, 小兵產出的金幣數等, 都變明顯變小了, 為長遠發展作出巨大的貢獻。
比賽方面比起S2 約有2.5倍的增加。

S4:
但S3 把英雄的尖刺都磨平了, 有時候會有覺得每個英雄都一樣的錯覺; 在S4 更進一步把各個隊員的角色定位模糊化, 加入用以放眼石的第七格。無疑, 操作是更複雜了, 但英雄也是無意間都強了近1/6...難道S3 的步步修減是為了這個系統而設的嗎? 感覺後期型的英雄會變得比以前更搶手了。
發表時間:2013年10月25日 | 評論 (0) | 全文

最惡毒的公司

Apple, 亳無技術性地評擊對手(m$)來搶市佔,流氓是會成功,但卻做成社會成本。

Oracle, 專利戰的高手,手上凍結了多少核心技術,簡直是到了拖慢人類發展象地步。

巨人網絡,把整個行業燒成一片焦土。正常的遊戲模式在中國突然消失了十年。

騰訊,從這個公司的成功開始,中國的民族性真是從來沒有如此明顯的表象化。不斷地更多的資金去搶走所有的種子,中國任由這種生態發展就會成為下一個南韓,一個我最討厭的國家。
發表時間:2013年10月20日 | 評論 (3) | 全文

日記

就算我唔仲意王維基,唔仲意佢拍既戲。但我都覺得唔可以黑箱作業,因為呢個blackbox 無慳到任何人既功夫,除左梁振英一個。

好唔仲意人用night 黎代替goodnight。好懶好中二。

Psv1000個oled Mon真係有化腐朽為神奇的功效。

打麻格。。變到好廢

好想食豪大大雞排

好想拍返d 片講成日啲人應該要知但又唔去了解嘅野。例如不對稱加密咁。

而家成個世界都做唔到多一個陳奕迅出黎。只係識唱歌根本生存唔到。有人係知乎問點解自己會覺得廣告狂人唔好睇,答案係因為你預計左角色會做既事。

我覺得公投可以解決所有的問題,但每每看到yahoo 和fb ,我總覺得香港人都還是有很大堆不夠理性的人,公投可能真的頗危險。

現代人感覺說話是感覺是重氣勢輕邏輯。真是很操蛋。


發表時間:2013年10月20日 | 評論 (1) | 全文

Memorios

回看以前, 也其實只是不到兩年前, 我在公司寫出來的源始碼, 其中一份被我秘密地收藏了。沒有私用, 只是拿出來看, 寫得結構多麼的體貼, 注解多麼的溫柔, 不禁愛上那時候的自己了。><

每個Class 每個Service 以至每個constant 每個global variable 都不是隨筆, 而是充滿著愛; 想想現在的自己是多麼的粗暴...
發表時間:2013年10月10日 | 評論 (3) | 全文

就我的圈子而言的普偏偏見 2

1. 總以為香港的新一代很沒救, 很不能自立, 對社會很沒認識. 除了蘋果日報的報道真不知道這從何而來
2. 香港樂壇已死 < 發展到盡頭就是如此, 一日還有出產廣東歌就好, 音樂環境太差, 但死亡兩個字就是偏見的源頭和偏見成果
3. 大陸的軟件有木馬 < 用產地來分真是為了節省腦部動能吧
4. 山寨手機品質不好 < 山寨與否還不是用那無腦的人的 淺薄認知來戒定
5. PHP 開發時必要有模版引擎 < PHP 本來就是模版語言, 形式化到這個地方就是MK
6. i3 是處理效能低下 < 這是因為你們都對3 字比起5字和7字都幾乎差了一倍的這感覺
7. Smartphone適合玩遊戲 < 沒有硬鍵反饋跟本玩不到真正意義上的遊戲
8. Windows 是不穩定的作業系統 < Zune 是失敗的產品, Surface 沒用, MSSql 慢, VB 是玩具, 只要黑微軟就政治正確了?
9. 微軟是邪惡的公司 < 同上
10. Mac OS X十分優雅 < Mac OS 有點陣形文字嗎? 如此花費GPU 如此注重那麼搶眼的統一風格, 這是OS 越權了
11. Desktop/Notebook 已經沒落 < Netbook 會, tablet 也會, 但多工和鍵盤的無Delay 的可靠性才是necessity, 其他只是令消費者舒服的Luxury 而已
12. 中學以上的數理化三範很難, 在日常生活也不會用到 < 不會才不用, 但不表示你用不到; 社會容許你不應用地生活, 但也給你應用後的便利

發表時間:2013年10月8日 | 評論 (0) | 全文

就我的圈子而言的普偏偏見

偏見總有, 但下面是我覺得已經偏見到其印象已經強到沒有認識已有想法的地步, 而事實上卻是不正確的

1. 總以為香港的新一代很沒救, 很不能自立, 對社會很沒認識
2. 香港樂壇已死
3. 大陸的軟件有木馬
4. 山寨手機品質不好
5. PHP 開發時必要有模版引擎
6. i3 是處理效能低下
7. Smartphone適合玩遊戲
8. Windows 是不穩定的作業系統
9. 微軟是邪惡的公司
10. Mac OS X十分優雅
11. Desktop/Notebook 已經沒落
12. 中學以上的數理化三範很難, 在日常生活也不會用到

注意是不正確喔。
發表時間:2013年10月7日 | 評論 (2) | 全文