寫!

日記

  • 試玩混傷annie ,對線強到一整個強到不行。
  • 昨晚跟很久不見的ann聊了很久,好開心啊一直想寫可是一直忘記了。
  • 被封鎖的渉谷真是神作啊!故事的節奏和伏筆的出現幾乎是極限地多。會玩avg的不容錯過。
  • 相川七瀨的聲音真心覺得好,歌曲表現力很夠,最近發現好多好歌呢!
發表時間:2013年2月21日 | 評論 (0) | 全文

0118 999 881 99 9119 725 3

0118 999 881 99 9119 725 3 is the first number sequence I recited in English.

發表時間:2013年2月15日 | 評論 (0) | 全文

日記

  • 有個同事乜Q 都唔識, 都唔知邊個in 佢返黎既!?
  • 車廠兩餸飯d 瓜有d 叔味
  • 如果劍擊有個小盾係副手都應該幾好玩, 一邊用盾打支劍, 一邊摶打中對面副手令對面犯規。
  • 三日對拎返起隻音game 出黎寫, 竟然係花左一晚去寫comment 黎令到自己知道自己寫左d 乜。尋日實作到變速同long-note, 但long-note 令到個繪畫引擎好慢; 慢到竟然想拎c++ 出黎重寫。
  • 前兩日玩lv40空白少女玩左幾次都過唔到, 明顯係身體機能開始老化啊(大驚)

發表時間:2013年2月6日 | 評論 (2) | 全文

日記

  • 在地鐵車箱看到一位白髮蒼蒼的老人拿著兩張A4紙看得出神。A4紙上的字很疏,疏得連唐詩都比不上,走近一看發覺竟是一份c++代碼。心想何故要把代碼打印出來看呢?是甚麼特別的東西嗎?於是我就更凝神細看了。看來像是教學用的程式呢!這個老伯真可愛!
  • 九龍灣間商印我覺得好似自己間圖書館
  • 呢兩日學左好多新文法

發表時間:2013年1月23日 | 評論 (4) | 全文

2012 回顧

2012, 時很特別的一年, 相信未日的人特別多。
明明只是一套電影挖出來的小資料, 
但相信的人竟比以往都多, 
是人們都太習慣了現在的生活, 甚至覺得太無聊乏味, 想要大改變嗎? 

2012, 更特別的是: 好聽的粵語歌特別少
回看2011
別煩着我/你們的幸福/爆了/情人/我本人/花千樹/六月飛霜/天梯/苦瓜/那誰
比起2012都真是神曲了

2012, 世界的交流很明確地交互起來了...
最紅的電視劇是BBB12,
最紅的歌是Gangnam Style,
最紅的運動員是Jeremy Lin

2012, 我總括的評價是和平, 先進但少建設, 趣味沉淪。
發表時間:2013年1月16日 | 評論 (0) | 全文

最近的更多記事 + Blood Brothers放售

如果如打日記般寫, 其實上班的生活也沒甚麼好寫。

  • 知道了在外邊餐廳吃到的wasabi 多是化工產品而已
  • 公司內部用天價買來一套worklight...用了一個月看起來沒覺得比cordova 有甚麼優勝的地方, 換我一定不會買, contract 多的公司和perm 多的公司真的不一樣啊
  • 想係桃子訂定張飛去日本啊...不過又想去菲律賓同印度睇下先

因為順路ge關係, 而家放工好多時都會入書店, 最近最驚奇就係[こびと大百科]上左去暢銷書個column...orz
而家好輕鬆就可以知道暢銷書個情況ge 關係, 所以發現而家呢一區閱讀個情況似乎十分良好。心理勵志吹水書只有一兩本。

呢排hit ge 就係Michel Sandel 兩本新書, 書名都係完美, 同正義差唔多, 都係講d 道得同理智ge 矛盾; 事實上我不太喜歡看他的書, 一來是作者本人都沒有去作出結論, 而單純為了刺激讀者思考而出現, 對我的價值很少, 雖然我認為結論無論如何都會受到人批評, 但只從角方面考慮而沒有對既有道德直接作出批判, 就令我對作者個人的水平引起相當程度的懷疑。整個感覺是站到這個位置也不敢發聲, 真是懦弱。

另外還有新篇科學空想讀本, 和以前差不多的內容; 感覺一日有新漫, 它也一日不會完。

育兒相關的書分額頗重, 尤其對少年行為的研究。現在的育兒書籍比起以住有很大的改進, 幾乎點個提議都有專家和研究的部分, 十分的有指導性。

有朋友想要配chrod 教學, 留低條link: http://blog.yam.com/hsinpei/article/48316589

有冇朋友有玩Blood Brothers? 我準備離坑, 以下放售
Ghis4* 12k : HKD500
Ghis4* 12.5k : HKD560
Amazon 4* 10k: HKD450
Griffin 4* 200 12k : HKD210
Fafnir, Fire Dragon II 2* PE : HKD350
Sun-God 4* 3x2 HKD:250
Bunga, the Stalwart II 4* 4x2 13k : HKD420

其他還有
Swiftfoot II 10.8k agi 4*
Lilth 11k wis 4*
Adonis the Bard II 4*
Earl Cat Sidhe II 4*
Elf Archmagus II 4*
Galahad, Drake Knight 1*
Yulia, Snakerider 2*

價錢可議
發表時間:2013年1月16日 | 評論 (0) | 全文

日記

  • 今日試玩Smite CB, 玩法是第一人稱的Dota , 玩左三場之後覺得頭暈眼花。orz
  • Gamemaker studio 唔知點解總build 唔到game, 連d example 都唔得, 但下面又無error 出。
  • LOL 廚一場easy bot 算了, 但最近很沉迷使用Gangplank + 彈簧刀。
  • 冰漓話搵D 野學...其實身邊開左好多坑, 開到已經click 親腳orz
  • Blood Brothers 已經玩了近5個月, 遊戲時間已經遠遠超越以前的P&D, 遊戲模式平平無奇到極點, 但是裡面的交易所實在太引人入勝, 這個遊戲的一切一切都令我重新地想一次現實的經濟體系;
  • HTML5 實在是可以掌控世界啊!
  • 刀劍神域第22集好似數碼暴龍電影版打水母獸 lol
發表時間:2013年1月12日 | 評論 (2) | 全文

記事

1. Biohazard 5 最後一幕個全景好宏偉, 李冰冰Cosplay 得好似啊!
2. [LOL S3] Runaan's Hurricane 令人印象深刻, 現在每個英雄都想重玩一次啊!
3. Python 同PHP 有好幾個特性好似, 好似用tab 黎控制while 同if, 同埋字串ge 初始化方法
4. カゲロウデイズ的調真是如走鋼線般引人入勝啊!
5. [重新推薦] 六兆年と一夜物語
6. 刀劍神域比較悶, 睇唔到落去
發表時間:2012年12月6日 | 評論 (0) | 全文

電話占い

停了一個月, 今日繼續教授令你更了解世界的知識。
今日的題目是"電話占い"(denwa uranai)。



電話占卜不是一個很流行的行業, 但存在的合理性是十分的值得探究, 合理性的這一層不是知識層面, 那就跳過好了。

遠程占卜可以可以是文字形式(email/信), 對話形式(電話/skype), 廣告所說的不可信, 因為唯有從別處下手
以下是一名試用過電話占卜的朋友的感受
"skypeを使った電話占い体験しました^-^
やさしーーーーいトーンで話される先生で、それだけでも心が軽くなることを実感。
人の話を聞くとき、優しくじっくり聞くと相手の心は元気になると知りました。"

重點是: 對話的人聲音很好, 只要聽到心情都會輕鬆下來。占卜能否準確應不是重點, 我覺得在心煩意亂的時候 想解決問題的話, 占卜師所說的應是最心常規的; 也是最易做到的。不過要小心有中毒性的跡象啊







發表時間:2012年11月13日 | 評論 (0) | 全文

Performance of OOP PHP versus non-OOP

有關php 中class 的效能。實在是一個十分有價值的問題。在網上我找到一個測試。

找到大約overhead 為13%, 但我覺得有點問題。現修改如最下。
修改原因為: 
1. 加入對照實驗。
2. 以++$ 代替$++ 以加速無用處理。
3. 平function addApple() 修改為pass by reference, 因為在oo 中也沒有複製變數

測試已扣除最初十次, 得出結果如下, 取相差不大於1 的mode 的平均數:
測試一:
77.508211135864
77.514886856079
78.943967819214
78.752040863037
78.17006111145
78.351020812988
(78.20)

測試二:
29.010772705078
28.954982757568
29.269933700562
29.193878173828
29.047966003418
29.186010360718
(29.11)

測試三(overhead noise):
0.024795532226562
0.018835067749023
0.02288818359375
0.024080276489258
0.024795532226562
0.02288818359375
(0.023)

如測試二以pass by value 來處理:
36.258935928345
36.988973617554
37.697076797485
37.261962890625
37.230014801025
37.543058395386
(37.16)

-78.2 -29.11 -0.023 -37.16
1 0.37225 0.00029 0.47519

背景時間不足千分一, 暫且可以不計
得出結果十分驚人, 減速的分額不只是十多%

在簡單的存取下餘下只有三分之一的操作效率, php 類型的穿透性實在很弱。

但是我不得不補充一點, 在日常事務中, 存取次數不會如始巨大的, 事務用途的話, 一次只用大約10次。但對於如ADO / PDO 等資料迴圈, 中間的效能衰減真是令我膽顫心驚。


測試代碼: 


<?php
function getmicrotime() //grabbed from PHP.net documentation
{
list($usec, $sec) = explode(" ", microtime());
return ((float)$usec + (float)$sec);
}
$t1=getmicrotime(); // start stopwatch
if($_GET['test']==1){
class basket {
private $apples;
function basket($apples) {
                $this->apples=$apples;
}
function addApple() {
                ++$this->apples;
}
}
$b1=new basket(10); // start with 10 apples
for ($i=0; $i<50000; $i++) {
$b1->addApple();
$b1->addApple();
}
}else if($_GET['test']==2){
function addApple(&$basket) {
return ++$basket;
}
$b1=10; // start with 10 apples
for ($i=0; $i<50000; $i++) {
addApple($b1);
addApple($b1);
}
}else if($_GET['test']==3){
}
$t2=getmicrotime();
echo ($t2-$t1)*1000; //result time
?>
發表時間:2012年10月26日 | 評論 (0) | 全文