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這裡會放著一更新途中的感想:

寫EC使我變得更成熟

.如果要玩的話,絕對是至少玩兩次的,尤其是取得水晶之後

.我很喜歡第三、四關,很肉麻

.我總算能找回以前更新EC的時候的感覺了

.章節的長度果然是倍數增長,以前沒變數的時候抵銷了太多的文字輸出了

注意:按「上一頁」會嚴重影響變數的轉換,有機會出現劇情上不能連貫的斷層,請避免使用「上一頁」或善用進度儲存。遊戲不會走掉的,多玩幾次更添樂趣!我覺得我寫這句出來真的很帥氣

.目前的進度是一日三頁,我覺得很不錯的了,目前第五回合46頁,我才覺得只寫了一半多點點

.要修改的bug:R4ToBR5光榮解決

.我第五回合故意讓遊戲難度作了很大幅度的提升,同時,我在某地方加了運氣的因素,要是運氣欠佳的玩家(不過要是玩家還未多玩幾次是沒可能發現:原來那跟運氣有關的)可要好好三思一下自己每一步的行為,不然會輸定的

.在每一關開始前先儲存一下,這是建議

.插圖半製成:

WIKI

.我在寫的時候不停想著「流行之神」,這真的是一個好棒的作品,可以將玩家本人的邏輯推理去到影響結果真不是一般的神

 (2012/8/8)

.現在已經不會想著流行之神了,甚麼也不會想,只想要趕快寫好

.第六回合都只是第一至四回合的長度的一倍而已,還不算太誇張嘛